Les peuples des six royaumes réunis dans le Nouveau Monde

Six civilisations jouables

Les
Royaumes

Choisir une allégeance, c’est choisir une culture, des devoirs et une histoire à poursuivre.Comparer les royaumes ↓

Ragnarok après la chute

Six héritages à rebâtir.

Chaque peuple est arrivé avec ses traditions, ses conflits et sa vision du monde. Les six archives sont désormais ouvertes : institutions, sociétés, guerres, alliances, chute et réveil dans le Nouveau Monde y forment une mémoire commune.

01 · Empire ottoman et terres arabiques

Asharun

Un royaume façonné par le désert, les routes marchandes et l'Esprit des Dunes.

  • Sagesse
  • Hospitalité
  • Persévérance
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02 · Peuples vikings du Nord

Falkheim

Des communautés nordiques bâties pour résister, explorer et célébrer autour du feu.

  • Force
  • Gloire
  • Résilience
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03 · Japon féodal

Shintai

Un royaume de rizières, de savoir-faire précis et de traditions martiales.

  • Respect
  • Harmonie
  • Bravoure
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04 · Chevalerie, forteresses et serments

Vanloria

L'ordre, la défense et l'artisanat soutiennent les bastions du royaume.

  • Honneur
  • Loyauté
  • Protection
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05 · Pirates, marées et trésors

Nerethis

Après la Dernière Nuit et la perte de leur terre, les survivants cherchent un nouveau rivage.

  • Liberté
  • Fraternité
  • Ruse
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06 · Peuple grec d'inspiration romaine

Erythros

Des cités antiques où philosophie, agriculture et commerce se rencontrent.

  • Savoir
  • Discipline
  • Citoyenneté
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Six chroniques disponibles

Des serments d’Aureval aux dernières lueurs de Konungard.

Parcourez les mémoires de Vanloria, Asharun, Erythros, Nerethis, Shintai et Falkheim, puis choisissez l’héritage que votre personnage portera dans le Nouveau Monde.

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